灵魂潮汐 12+

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Description

《灵魂潮汐》是一款二次元地下城迷宫探险卡牌手游,游戏讲述了一群特殊身份的人偶师,从魔女手中拯救即将崩坏世界的故事。

在命运的指引下,玩家成为人偶师加入组织,守护小镇,探索异世界迷宫,揭开世界崩坏的真相,一同化腐朽为神奇。


【玩法介绍】

-创新人偶养成:

异界少女集结,智能人偶养成,丰满角色个性,每一个角色都独有身后背景和源头。例如:外表可人小女孩,背后地下组织头目—星见亚砂。外表身着洛丽塔小萝莉一枚,背后病娇黑化绝命之镰刀—芙丽希娅。


-策略摆布战局:

站前策略排布考验您的战术战略布局,大量细节布局方式,助力探索过程中神来之笔披荆斩棘。动脑>动手,合理的搭配是取胜的关键。


-海量随机事件:

50+种类随机元素,100+随机迷宫事件,不同迷宫不同玩法。


-勇闯无尽挑战:

无尽探索玩法,自由定制成长路线,全随机关卡每一次都是全新体验,每一步都是新的惊喜。


-最强人偶试炼:

挑战极限之塔,激战龙族阴影,完成人偶师最强的试炼挑战,你就是新月大陆的Top1。


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20061212 ,

玩法单调,老婆偏少

个人看法哈,推图解密啥的,剧情都挺好的,只是这样少有的玩法在这样快节奏的生活里有些单调,基本上每次的活动也是推图刷怪,可以多加一点相伴里的互动和乐趣(现在推图我已经摆烂了,基本每天上线扫荡体力然后相伴摸老婆),这样会比较吸引多数群众,毕竟谁也不想老是去B站找攻略,然后记得活动搞简单一些,像上次那个(忘了叫啥),作为开服玩家的我也打不过去体验感一下就下来了

可我搜搜我靠我靠上扣扣 ,

很喜欢的一款游戏,但是闪退真的让我很难受

潮汐可以说是我玩的第一款卡牌游戏,就我个人而言我其实觉得卡牌游戏没什么好玩的,所以以前也没接触过卡牌游戏,后来巧合之下就下了这款游戏,看着挺不错的,就想着试一下,后来确实是很喜欢潮汐,也想着一直玩下去,但是有段时间闪退越来越严重,我莉莉阿卡还有王女,每次放一次大就会闪退一次,完了回游戏一切进度还要重新打,次数也扣掉了,体力也消耗了,相当于是白浪费时间浪费体力,一点东西捞不到,让我很恼火,然后一气之下就删了一段时间,但是每次听歌的时候,潮汐的歌一响我就很想再下回来,讲实话我是真的很喜欢这款游戏的,但是闪退的问题解决不了的话,我也不会再碰他了,之前试过各种渠道,都没有用,挺烦的

名字没有之二 ,

入坑一周后

当时是在漫展上看见汐宝的展台的,感觉立绘挺不错的(身为一名XP党决定入坑玩玩)在剧情方面我觉得做的挺好的,至于关卡上的话,慢慢推吧。但是说实话,这次周年庆的活动做的属实有点玩不明白,特别是它的那个士气的机制,但是后面有人偶师反馈后还是快速做了修改的,浅提一个建议,以后出活动让内部自己先测试一下,不要每次都是出问题了再来修改……

看到这里其他以闪退为理由给低星的,呃……你先看看自己的设备吧,就那几个搁那bb…

准备入坑的可以参考一下,我是觉得挺不错的,这游戏

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